常常有人批评日本游戏公司不擅长做网络手游,认为它们大多只在日本国内取得成功。然而,最近有一款在国内鲜有存在感、盈利也不太突出的手游,却坚持了整整6年后才宣告终结。
Koei Tecmo Games旗下的Team Ninja工作室开发,由SE运营的回合制手游《最终幻想:纷争(Dissidia Final Fantasy Opera Omnia)》宣布,由于无法提供满意的服务,游戏将于2024年2月29日正式停服。在停服前,游戏将继续更新活动内容和最终章的剧情,同时还将登陆PS5。
手游版《最终幻想:纷争》根据2008年PSP版《最终幻想:纷争》的世界观制作,故事汇聚了历代《最终幻想》角色,从初代到FF14、FF零式等,涵盖了FF系列的广泛角色。
该手游于2017年2月1日开通日服,上架一周下载量突破百万,2018年1月开通国际服,截至2022年6月下载量累计超过1000万,FF系列的角色达到175名。
尽管SE的手游停运较为频繁,一些吐槽者指出SE一直套用大逃杀运营模式,苟了七年也就够了。然而,也有玩家对游戏运营表示良心,称其为FF系列最好玩的手游。网友们纷纷表示不舍,认为这是一款无需付费即可玩到FF系列内容的游戏。游戏的总营收约为1.99亿美元。
评论中有玩家感慨这是FF系列最佳手游,对于失去这个游戏感到不舍。有人认为这是一款无需花费大量资金就能享受FF系列内容的游戏。一些玩家甚至呼吁SE将游戏更新为离线版,以便继续回味。
停运游戏更新成离线版成为一种趋势,避免多年心血付之东流。
最后,有人对日本游戏公司在停服时更新剧情和提供离线版的做法表示赞赏,认为这是值得点赞的行为。
一个问题:你玩过最久的游戏是什么?
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