深入探讨《魔兽世界》历史上存活时间最长的10位Boss,看看你是否猜得到这些传奇Boss。我们的排名基于玩家首次接触到Boss到最终被成功击败的时间。 第十位 《大灾变》时期,25人英雄难度下的风神王座中的奥拉基尔,总存活时间达36天。
在大灾变的最初版本中,团队副本难度异常高,治疗职业经历了巨大变革。奥拉基尔,这位风元素领主,之所以难以被征服,主要是因为其雷击技能在P1阶段会随机打击玩家及其周围的队友,同时留下一层dot效果。由于25人团队难以在有限的空间内分散,治疗难以有效应对,导致了Boss的持久存在。 由坤哥带领的Paragon公会成为唯一在奥拉基尔削弱前成功击败Boss的公会。他们采用的策略是在P1阶段留下7名队员在场外,然后在P2阶段再次进入战斗。这种反直觉的方法成为了一段时期内的笑谈。Paragon公会黑科技的出现后,暴雪对奥拉基尔的雷击技能进行了削弱,并修复了玩家不进入战斗区域的问题。 第九位 《巫妖王之怒》时期,25人英雄难度下的冰冠堡垒中的巫妖王,总存活时间为42天。
巫妖王成功保持存活的关键可能并非因为其难度有多大,而是由于H难度尝试次数仅为50次,这导致在没有玩家增益的情况下,没有公会成功击败Boss。最终,在暴雪推出5%增益之后,Paragon公会才夺得了胜利。然而,这种限制尝试的方式后来被暴雪直接废除,至少常规Boss不再受此限制。 第八位 《燃烧的远征》时期,风暴要塞中的奥,总存活时间48天。
在风暴要塞的最初版本中,奥面临两个问题:随机冲锋技能造成秒杀,难以应对;P2阶段的流星技能伤害过高,导致大量减员。这使得许多公会在攻略时未付出足够的努力。另外,奥是可选Boss,并不影响挑战凯尔萨斯,因此也是其存活时间较长的原因之一。 第七位 《香草时代》时期,纳克萨玛斯中的四骑士,总存活时间为56天。
四骑士是《魔兽世界》历史上唯一一场独特的Boss战,因为需要8名具有嘲讽技能的坦克。在香草时代,战士是唯一能承担坦克角色的职业,因此团队需要8名装备精良的战士坦克。由于60级版本中嘲讽抵抗机制的不合理性,使得打败四骑士变得异常困难。T3套装虽然提高了嘲讽命中率,但并非百分之百,而且要装备上4T3套装的战士也需要相当长的时间。 第六位 《燃烧的远征》时期,风暴要塞中的大星术师索兰莉安,总存活时间为59天。
索兰莉安的初始版本难度极大,她会给玩家施加降低奥术抗性的debuff,并搭配奥术飞弹造成高额伤害。此外,她释放的dot技能还会传递,难以有效应对。后来,暴雪在第二版中直接削减了她30%的生命值,并调整了技能,使得玩家的抗性不再降至负数。最终版本甚至对Boss的技能进行了重置,使得从最难到轻松击败成为可能。 第五位 《巫妖王之怒》时期,25人英雄难度下的奥杜尔中的零灯尤格萨隆,总存活时间为70天。
零灯尤格萨隆也是被玩家称为“不削弱无法击败”的Boss之一。其难点在于P3阶段没有守护者的情况下,玩家需要应对处理小怪的高压力,同时还需要分离信标。最终,在台服的星辰公会成为中国唯一一个击败零灯尤格萨隆的公会,这也是世界首杀的壮举。 第四位 《香草时代》时期,熔火之心中的拉格纳罗斯,总存活时间74天。
拉格纳罗斯之所以能够存活这么久,主要是因为60级初期玩家的天赋非常不完善,许多人都还在摸索阶段,并且对游戏不太熟悉。作为第一个团队副本尾王,拉格纳罗斯与前几位Boss的难度有着天壤之别,因此存活了两个多月。 第三位 《香草时代》时期,黑翼之巢中的克洛玛古斯,总存活时间74天。
克洛玛古斯的战斗在当年相当困难。Boss拥有复杂且随机的机制,例如五选二的各种吐息。当年流传着“时光加点燃,本周全玩完”的说法。此外,Boss释放的五色dot中,尤其是青铜色的眩晕无法解除,只能依靠副本内打到的沙漏,这导致在物资匮乏时难度大增。 第二位 《香草时代》时期,安其拉神殿中的克苏恩,总存活时间为86天。
克苏恩是被玩家称为“不削弱无法击败”的Boss之一。其恐怖的眼棱技能以及要求玩家在进入战斗后分散站位的机制使得公会在练习上花费了很长时间。初版的克苏恩还存在许多不合理的数值和机制,导致暴雪在降低难度之后才有玩家成功击败。当年,许多团队甚至是在完成纳克萨玛斯之后才回头去攻克他,这足以证明这位上古之神的强大实力。 第一位 《香草时代》时期,安其拉神殿中的奥罗,总存活时间87天。
奥罗和克苏恩一样,在初期存在一些BUG,使得Boss无法被成功击败。其中最关键的两个问题是,Boss的喷砂技能有时会喷四次打到整个团队,而不是设计中的两次。另一个问题是,Boss在钻地之后经常无法重新浮出地面,使得玩家无法对其造成伤害。相较于克苏恩,奥罗之所以存活时间更长,另一个原因是因为在BUG修复后,玩家先攻克了克苏恩。随着BUG修复和玩家成功击败克苏恩后,奥罗在第二天也终于倒下,成为《魔兽世界》历史上存活时间最长的Boss。
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