近日,动视暴雪公司迎来了一场关于《使命召唤》系列中技能基础匹配系统(SBMM)的公开讨论,这一直是玩家长期以来批评的焦点。过去,动视以及其他多数开发商都对这一系统保持沉默,然而,在一次与游戏媒体 Charlie Intel 的对话中,动视暴雪董事们开始分享这一系统的幕后工作原理,标志着态度的积极变化。
Charlie Intel 官方推特分享了这一消息,透露动视公司将在《使命召唤20:现代战争3》第1赛季发布后向玩家提供更多关于匹配系统的信息。公司表示他们已经进行了超过10年的匹配系统研究,将继续投入大量时间和精力以改善匹配过程,整个工作涉及到《使命召唤》工作室、Demonware的后端服务团队以及其他关键团队,如玩家洞察团队。动视的方法包括考虑延迟、搜索时间、玩家技能等多方面因素,旨在为玩家提供最佳的匹配体验。
此前一直不愿公开讨论的动视公司表示,虽然详细讨论可能变得非常复杂,但他们期待在未来几周内与社区展开更深入的讨论,将这次揭秘作为与社区持续对话的一部分。这一改变可能源于对玩家滥用系统的担忧,但动视暴雪发言人证实,这份声明准确描述了在《使命召唤》活动中提出的内容。这标志着动视暴雪在与玩家沟通方面迈出的新步伐,可能会对游戏社区产生积极的影响。
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